/**
 * 作者: wgx
 * 日期: 2024-10-21 11:30:25
 * 备注: 武器觉醒配置表
 */
package com.motu.monstercity.server.game.commondata.partner;

import io.vertx.core.json.JsonObject;

public class WeaponAwakeModel {
    protected int id; // id
    protected int awakeNum; // 第N次觉醒
    protected String awakeItem; // 觉醒需要消耗的道具

    public WeaponAwakeModel() {
    }

    public WeaponAwakeModel(JsonObject obj) {
        id = obj.containsKey("id") ? obj.getInteger("id") : 0;
        awakeNum = obj.containsKey("awake_num") ? obj.getInteger("awake_num") : 0;
        awakeItem = obj.containsKey("awake_item") ? obj.getString("awake_item") : "";
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public int getAwakeNum() {
        return awakeNum;
    }

    public String getAwakeItem() {
        return awakeItem;
    }

}
